The Spacemob Mechanic

Ein Spiel zum Film. Könnte man sagen, nur, dass es keinen Film gibt. Hier haben ein Paar Freunde mit mir zusammen an einem Gamejam der Rocketbeans teilgenommen, wir haben dabei eine kleine… mmmh ?Wirtschaftssimulation? erbastelt. Der Clou sollte sein, dass man nicht weiß ob das, was man eingibt, wirklich als Bauteil des Raumschiffs möglich ist. Unser Grafiker zauberte unglaubliche Bilder, während die beiden Programmierer, zu denen ich dazu gehöre, mit Müh und Not bis in die letzten Sekunden rumbastelten, dass man wenigstens alles nutzen konnte. Der Grafiker steuerte zudem noch die Musik bei und ein weiterer Mitstreiter schrieb eine riesige Liste mit Texten die zufallsgeneriert die jeweilige Aufgabe definieren sollten.

Wir entschieden uns dazu, dass wir das Projekt nach dem Jam fortsetzen wollten, aber erst einmal mussten wir noch die Bewertungen abwarten. Die Regeln des Jams waren es, in 48 Stunden ein lauffähiges Spiel auf die Beine zu stellen, und einige unserer Konkurrenten haben wirklich epische Sachen gebaut. Trotzdem schien es mir, dass wir durch unser eigenes System zumindest eine auffällige Anomalie geschaffen hatten. Die meisten der 119 eingereichten Spiele waren Shooter, was bei dem vorgeschriebenen Thema ‚Weltraum-Mafia‘, auch durchaus naheliegend war.

Trotz allen Ausreden, gibt es einige eingereichten Prototypen die Weit interessanter als unserer waren, aber wir hofften auf eine Erwähnung wenn die Sieger kund gegeben werden. Falls dies der Fall ist wird hier noch ein Video eingefügt.

Unser Spiel findet Ihr hier: http://jams.gamejolt.io/beansjam/games/the_spacemob-mechanic/257459

Und noch ein kleines Video was im Spiel passiert (Spoiler: nicht so viel)

Spacemob Mechanic

>> genug davon! <<

Shoot III X Mas 2 (022)

UPDATE: Tja Version 0.2 ist Online und ich sag mal so: Webseitiges Highscoren go, und sagt mir auch was ihr von der Großartigen Endbossanimation haltet! Weil das war mega viel Arbeit… Naja, jedenfalls viel Spaß! Ich denke außerdem, dass ich das Prjekt noch eine weile weiter verfolgen werde! Da sind noch einige Bugs und Fehlerchen […]

Minibeansjam – Nr.7

Hallo! Es war mal wieder soweit, die Rocketbeans Community hat zum Gamejam aufgerufen. Binnen 48 Stunden sollte ein zu Beginn genanntes Thema zu einem Videospiel verwurschtelt werden. Na okay. Machen wir das doch! Wozu habe ich sonst eine nicht eingetragene Firma für Videospielentwicklung? Um 19.00 Uhr am Freitag den 25.06.2021 traf ich mich nun virtuell […]

Das schreien die Lämmer:

Määäh, aber trotzdem, wo war ich noch gleich stehen geblieben?Achso, ganz am Anfang, hatte ja noch gar nichts gesagt. Mein Fehler. Das war er nun, der zweite Beansjam an dem wir als Team Diapersoft teilgenommen haben. Vom 12. bis 14. Oktober hatten wir 48 Stunden Zeit ein Mobile Game zu entwickeln. Der Beansjam 2018: https://itch.io/jam/beansjam […]

Normal Mode

X = ...
Y = ...