Space Shooter Xmas 2013

Diesen wunderbaren kleinen einleveligen Shooter habe ich zum Weihnachtsfest 2013 geschrieben. Es ist ein simpler Sidescroller der wie der Froggerklon schon in Java daher kommt.

Warum ausgerechnet Java, für Spiele? Könnten die Menschen unter euch fragen die eine Ahnung haben was es für Unterschiede zwischen Programmiersprachen gibt. Und ihr habt natürlich Recht. Warum nur?

Das hängt vor allem damit zusammen, dass die erste Programmiersprache mit der ich mich ernsthaft beschäftigt habe eben Java ist. Und das ist letztlich auch der einzige Grund dafür, dass meine ersten Projekte alle in dieser Sprache realisiert worden sind.

Nun, in diesem Spiel spiegelt sich erneut mein Zwang alles selber machen zu wollen wider. Es ist irgendwie ein Gefühl, als würde ich fuschen, wenn ich nicht von Grafik über Programmierung zu Sound alles handanfertige…

Diesmal habe ich jedoch auf eine musikalische Untermalung verzichtet. Weil mir einfach die Zeit ausgegangen war und es sich ja um ein Weihnachtsprojekt handelte.

Naja, hier könnt ihr die zip herunterladen und Probespielen, aber Vorsicht es könnte euch euren Hut vom Kopf ballern!

Hinweise zum Starten

Obacht, das Spiel findet sich in einer Zip, das bedeutet für euch, entpacken und schließlich mit Doppelklick auf die jar starten. Unter Linuxsystem müsst ihr, eventuell im Menü das mit Rechtsklick auf die .jar erscheint diese erst noch runnable/executable machen.

Shoot III X Mas 2 (022)

UPDATE: Tja Version 0.2 ist Online und ich sag mal so: Webseitiges Highscoren go, und sagt mir auch was ihr von der Großartigen Endbossanimation haltet! Weil das war mega viel Arbeit… Naja, jedenfalls viel Spaß! Ich denke außerdem, dass ich das Prjekt noch eine weile weiter verfolgen werde! Da sind noch einige Bugs und Fehlerchen […]

Minibeansjam – Nr.7

Hallo! Es war mal wieder soweit, die Rocketbeans Community hat zum Gamejam aufgerufen. Binnen 48 Stunden sollte ein zu Beginn genanntes Thema zu einem Videospiel verwurschtelt werden. Na okay. Machen wir das doch! Wozu habe ich sonst eine nicht eingetragene Firma für Videospielentwicklung? Um 19.00 Uhr am Freitag den 25.06.2021 traf ich mich nun virtuell […]

Das schreien die Lämmer:

Määäh, aber trotzdem, wo war ich noch gleich stehen geblieben?Achso, ganz am Anfang, hatte ja noch gar nichts gesagt. Mein Fehler. Das war er nun, der zweite Beansjam an dem wir als Team Diapersoft teilgenommen haben. Vom 12. bis 14. Oktober hatten wir 48 Stunden Zeit ein Mobile Game zu entwickeln. Der Beansjam 2018: https://itch.io/jam/beansjam […]

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