Minibeansjam – Nr.7

Hallo! Es war mal wieder soweit, die Rocketbeans Community hat zum Gamejam aufgerufen. Binnen 48 Stunden sollte ein zu Beginn genanntes Thema zu einem Videospiel verwurschtelt werden. Na okay. Machen wir das doch! Wozu habe ich sonst eine nicht eingetragene Firma für Videospielentwicklung?

Um 19.00 Uhr am Freitag den 25.06.2021 traf ich mich nun virtuell mit einem Teil des Teams und wir Brainstormten ein kleines Spiel, zum frisch gesetzten Thema: „Nicht genug Zeit“

Wie wäre es also mit ähhhhhm… Nagut, mit einer Highscorejagd auf Basis einer sehr bekannten Datingapp? Was, wenn man dringend möglichst viele Matches schaffen muss um Punkte zu sammeln? Was wenn man nur begrenzt Zeit hat? Weil man Beispielsweise eine Eintagsfliege ist? Was wenn man den Zeitablauf auf einem Handy sieht? Was wenn man die Arme zu Fliegenarmen macht? Was wenn…

Ich denke ihr habt verstanden worauf es hinausgelaufen ist. Ein typischer Datingappsimulator, genannt „parshit“. Und am Ende kommt man auf einen Highscorescreen. Thats it. (Das ist englisch für „Das ist es“, aber thats it, wirkt in diesem Fall wesentlich flippiger.)

Zur Abgabe am Sonntag um 18:30Uhr haben wir eine .exe eingereicht, dort ist aber ein wesentliches Nutzungsproblem aufgefallen, sodass wir das reparierten und damit den „sethighscore“ screen kaputt machten (ca 19:00) und einen weiteren Patch um 19:30, also eine halbe Stunde nachschieben mussten um den neuen Fehler zu beheben.

Wer das Spiel spielen möchte kann es gerne hier, oder itch.io herunterladen. Auf der Itch.io Seite findet sich auch eine in Browser Version, die jedoch Probleme mit den Highscores hat.

Ergänzung

Wir haben eine sogenannte Platzierung gemacht, hatte mit mehr gerechnet, weil ich halt doch echt begeistert bin von unserem Spiel, aber bin auch voreingenommen, weil ich ja die Idee ja schon beim konzipieren geil fand. Naja.

https://itch.io/jam/minibeansjam7/rate/1104702

Hier die WErtungstabelle unseres Games:

KriteriumPlatzierungScoreRaw Score
Innovation#63.6963.696
Polish#93.2613.261
Umsetzung des Themas#123.6093.609
Grafik#123.4353.435
Gesamtwertung#153.2613.261
Atmosphäre#163.0003.000
Sound#182.7392.739
Gameplay#202.6092.609

Ergänzung 2

Na schau doch mal einer an! Da hat sich der großartige Dima der Rocketbeans die Mühe gemacht und alle Spiele des Jams durchgetestet! Nicht nur sind wir der Coldopener, nein nein, wir werden auch noch hochgelobt, wenn das nicht mal was tolles ist! ( Das Video sollte an der Stelle beginnen wo unser Spiel genannt wird, ansonsten findet ihr unser Spiel beim Timestamp 00:18:06.

https://www.youtube.com/watch?v=kCGBuNAUdwou0026t=1086s

Zum Gamesjam:

https://itch.io/jam/minibeansjam7

Shoot III X Mas 2 (022)

UPDATE: Tja Version 0.2 ist Online und ich sag mal so: Webseitiges Highscoren go, und sagt mir auch was ihr von der Großartigen Endbossanimation haltet! Weil das war mega viel Arbeit… Naja, jedenfalls viel Spaß! Ich denke außerdem, dass ich das Prjekt noch eine weile weiter verfolgen werde! Da sind noch einige Bugs und Fehlerchen […]

Das schreien die Lämmer:

Määäh, aber trotzdem, wo war ich noch gleich stehen geblieben?Achso, ganz am Anfang, hatte ja noch gar nichts gesagt. Mein Fehler. Das war er nun, der zweite Beansjam an dem wir als Team Diapersoft teilgenommen haben. Vom 12. bis 14. Oktober hatten wir 48 Stunden Zeit ein Mobile Game zu entwickeln. Der Beansjam 2018: https://itch.io/jam/beansjam […]

The Spacemob Mechanic

Ein Spiel zum Film. Könnte man sagen, nur, dass es keinen Film gibt. Hier haben ein Paar Freunde mit mir zusammen an einem Gamejam der Rocketbeans teilgenommen, wir haben dabei eine kleine… mmmh ?Wirtschaftssimulation? erbastelt. Der Clou sollte sein, dass man nicht weiß ob das, was man eingibt, wirklich als Bauteil des Raumschiffs möglich ist. […]

Normal Mode

X = ...
Y = ...